试剂管理系统
前言
试剂管理系统,是Vue3后台管理项目。项目采用Vue3
版本+组合式API的流行写法,同时使用了前端下一代构建化工具Vite
、对类型限制更为严格的TypeScript
、路由的新版本vue-router4
、新一代状态仓库管理工具Pinia
、UI组件库Element-plus
、前后端交互工具Axios
以及可视化大屏工具ECharts
。
一、vue3组件通信
当我们需要封装组件和复用组件时,了解组件的通信方式至关重要。
vue组件通信方式有以下几种:
props: 可以实现父子组件通信
自定义事件: 可以实现子父组件通信
全局事件总线$bus: 可以实现任意组件通信
pubsub: 发布订阅模式实现任意组件通信
vuex/pinia: 集中式状态管理容器,实现任意组件通信
ref: 父组件获取子组件实例VC,获取子组件的响应式数据以及方法
slot: 插槽分为默认插槽、具名插槽、作用域插槽,实现父子组件通信........
1.1 props
props
可以实现父子组件通信,在vue3中我们可以通过defineProps
获取父组件传递的数据。且在组件内部不需要引入defineProps
方法可以直接使用。
父组件给子组件传递数据
<Child info="我爱祖国" :money="money"></Child>
子组件获取父组件传递数据:
- 方式1:
let props = defineProps({
info:{
type:String,//接受的数据类型
default:'默认参数',//接受默认数据
},
money:{
type:Number,
default:0
}})
- 方式2:
let props = defineProps(["info",'money']);
子组件获取到props数据就可以在模板中使用了,但是切记props是只读的(只能读取,不能修改)
1.2 自定义事件
在vue框架中事件分为两种:一种是原生的DOM事件,另外一种自定义事件。
原生DOM事件可以让用户与网页进行交互,比如click、dbclick、change、mouseenter、mouseleave....
1.2.1 原生DOM事件
代码如下:
<pre @click="handler">
我是祖国的老花骨朵
</pre>
当前代码级给pre
标签绑定原生DOM事件点击事件,默认会给事件回调注入event
事件对象。
当然点击事件想注入多个参数可以按照下面操作,但是切记注入的事件对象务必叫做$event
。
<div @click="handler1(1,2,3,$event)">我要传递多个参数</div>
在vue3框架click
、dbclick
、change
(这类原生DOM事件),不管是在标签、自定义标签上(组件标签)都是原生DOM事件。
vue2中却不是这样的,在vue2中组件标签需要通过native修饰符才能变为原生DOM事件
<div @click.native="handler1($event)">vue2写法</div>
1.2.2 自定义事件
自定义事件可以实现子组件给父组件传递数据,在项目中是比较常用的。
比如在父组件内部给子组件(Event2)绑定一个自定义事件
<Event2 @xxx="handler3"></Event2>
在Event2子组件内部触发这个自定义事件
<template>
<div>
<h1>我是子组件2</h1>
<button @click="handler">点击我触发xxx自定义事件</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
let $emit = defineEmits(["xxx"]);
const handler = () => {
$emit("xxx", "法拉利", "茅台");
};
</script>
<style scoped>
</style>
我们会发现在script标签内部,使用了defineEmits
方法,此方法是vue3提供的方法,不需要引入直接使用。
defineEmits
方法执行,传递一个数组,数组元素即为将来组件需要触发的自定义事件类型,此方法执行会返回一个$emit
方法用于触发自定义事件。
当点击按钮的时候,事件回调内部调用$emit
方法去触发自定义事件,第一个参数为自定义事件名,第二个、三个、N个参数即为传递给父组件的数据。
需要注意的是:代码如下
<Event2 @xxx="handler3" @click="handler"></Event2>
正常说组件标签书写@click
应该为原生DOM事件,但是如果子组件内部通过defineEmits
定义就变为自定义事件了
let $emit = defineEmits(["xxx",'click']);
1.3 全局事件总线
全局事件总线可以实现任意组件通信,在vue2中可以根据VM与VC关系推出全局事件总线。
但是在vue3中没有Vue构造函数,也就没有Vue.prototype
以及没有this。
如果想在Vue3中使用全局事件总线功能,可以使用插件mitt
实现,mitt官网
import mitt from 'mitt'
const emitter = mitt()
// 监听事件
emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )
// 触发事件
emitter.emit('foo', { a: 'b' })
1.4 v-model
v-model
指令可用于收集表单数据(数据双向绑定),除此之外它也可以实现父子组件数据同步。
而v-model
通信原理利用props[modelValue]
与自定义事件[update:modelValue]
实现的。
相当于给组件Child传递一个props(modelValue)
与绑定一个自定义事件update:modelValue
来实现父子组件数据同步。
<Child v-model="msg"></Child>
// 相当于
<Child :modelValue="msg" @update:modelValue="handle"></Child>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
let msg = ref(100)
const handle = (num)=>{
msg.value = num
}
</script>
// 子组件省略
在vue3中一个组件可以通过使用多个v-model
,让父子组件多个数据同步。
<Child v-model:pageNo="msg1" v-model:pageSize="msg2"></Child>
上面代码相当于给组件Child传递两个props
分别是pageNo
与pageSize
,以及绑定两个自定义事件update:pageNo
与update:pageSize
实现父子数据同步
1.5 useAttrs
在Vue3中可以利用useAttrs
方法获取组件所有的的属性与事件(包含:原生DOM事件或者自定义事件),此函数功能类似于Vue2框架中$attrs
属性与$listeners
方法。
比如在父组件内部使用一个子组件my-button
<my-button type="success" size="small" title='标题' @click="handler"></my-button>
子组件内部可以通过useAttrs
方法获取组件属性与事件。它类似于props,可以接受父组件传递过来的属性与属性值。
如果defineProps
接受了某一个属性,useAttrs
方法返回的对象身上就没有相应属性与属性值,可用于组件二次封装。
<script setup lang="ts">
import {useAttrs} from 'vue';
let $attrs = useAttrs();
</script>
1.6 ref与$parent
提及到ref
可能会想到它可以获取元素的DOM或者获取子组件实例的VC(VueComponent)。
既然可以在父组件内部通过ref
获取子组件实例VC,那么子组件内部的方法与响应式数据父组件也应该可以使用的。
父组件内部代码:
<template>
<div>
<h1>ref与$parent</h1>
<Son ref="son"></Son>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import Son from "./Son.vue";
import { onMounted, ref } from "vue";
const son = ref();
// 父组件挂载完毕获取组件实例
onMounted(() => {
console.log(son.value);
});
</script>
但是需要注意,如果想让父组件获取子组件的数据或者方法需要通过defineExpose
对外暴露。
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
//数据
let money = ref(1000);
//方法
const handler = ()=>{
}
defineExpose({
money,
handler
})
</script>
$parent
可以获取某一个组件的父组件实例VC,因此可以使用父组件内部的数据与方法。
子组件内部必须拥有一个按钮点击获取父组件实例,当然父组件的数据与方法需要通过defineExpose
方法对外暴露
// 子组件
<button @click="handler($parent)">点击我获取父组件实例</button>
1.7 provide与inject
vue3提供两个方法provide
与inject
,可以实现隔辈(爷孙)组件传递参数。
provide
方法用于提供数据,此方法执行需要传递两个参数,分别是数据的key和数据的value。
<script setup lang="ts">
import {provide} from 'vue'
provide('token','admin_token');
</script>
后代组件可以通过inject
方法获取数据,通过key获取存储的数值
<script setup lang="ts">
import {inject} from 'vue'
let token = inject('token');
</script>
同理,后代组件也可以直接修改祖辈的数据。
1.8 pinia
Pinia基于Vue 3的响应式系统和Composition API构建,提供了一种灵活而强大的方式来管理应用程序的状态。
- 安装Pinia并注册
npm i pinia
import { createPinia } from 'pinia'
const app = createApp(App)
// 以插件的形式注册
app.use(createPinia())
- 实现pinia
核心步骤:
- 定义store
- 组件使用store
- 定义store
import { defineStore } from 'pinia'
import { ref } from 'vue'
export const useCounterStore = defineStore('counter', ()=>{
// 数据 (state)
let count = ref(0)
// 修改数据的方法 (action)
const increment = ()=>{
count.value++
}
// 以对象形式返回
return {
count,
increment
}
})
- 组件使用store
<script setup>
// 1. 导入use方法
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
// 2. 执行方法得到store store里有数据和方法
const counterStore = useCounterStore()
</script>
<template>
<button @click="counterStore.increment">
{{ counterStore.count }}
</button>
</template>
1.9 slot插槽
插槽(Slot)允许你在组件的模板中预留一些位置,以便在父组件中传递内容到这些位置。
插槽可以用于动态组件构建,允许父组件自定义子组件的部分内容,使组件更加灵活和可重用。
插槽(Slot)有三种主要类型:默认插槽、具名插槽和作用域插槽。
1.9.1 默认插槽
在子组件内部的模板中书写slot全局组件标签
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
</script>
<style scoped>
</style>
在父组件内部提供结构:Todo即为子组件,在父组件内部使用的时候,在双标签内部书写结构传递给子组件。注意开发项目的时候默认插槽一般只有一个
<Todo>
<h1>我是默认插槽填充的结构</h1>
</Todo>
1.9.2 具名插槽
顾名思义,此插槽带有名字在组件内部留多个指定名字的插槽。
下面是一个子组件内部,模板中留两个插槽:
<template>
<div>
<h1>todo</h1>
<slot name="a"></slot>
<slot name="b"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
</script>
<style scoped>
</style>
父组件内部向指定的具名插槽传递结构。需要注意v-slot:
可以替换为#
<template>
<div>
<h1>slot</h1>
<Todo>
<template v-slot:a> //可以用#a替换
<div>填入组件A部分的结构</div>
</template>
<template v-slot:b>//可以用#b替换
<div>填入组件B部分的结构</div>
</template>
</Todo>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import Todo from "./Todo.vue";
</script>
<style scoped>
</style>
1.9.3 作用域插槽
- 作用域插槽允许子组件向父组件传递数据,使父组件能够在子组件中渲染数据。
- 子组件可以将数据绑定到作用域插槽中,然后在父组件中使用这些数据。
子组件Todo代码如下:
<template>
<div>
<h1>todo</h1>
<ul>
<!--组件内部遍历数组-->
<li v-for="(item,index) in todos" :key="item.id">
<!--作用域插槽将数据回传给父组件-->
<slot :$row="item" :$index="index"></slot>
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
defineProps(['todos']);//接受父组件传递过来的数据
</script>
<style scoped>
</style>
父组件内部代码如下:
<template>
<div>
<h1>slot</h1>
<Todo :todos="todos">
<template v-slot="{$row,$index}">
<!--父组件决定子组件的结构与外观-->
<span :style="{color:$row.done?'green':'red'}">{{$row.title}}</span>
</template>
</Todo>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import Todo from "./Todo.vue";
import { ref } from "vue";
//父组件内部数据
let todos = ref([
{ id: 1, title: "吃饭", done: true },
{ id: 2, title: "睡觉", done: false },
{ id: 3, title: "打豆豆", done: true },
]);
</script>
<style scoped>
</style>